Graphic & Production Executive
... files for printing 7. Resolve production artwork issues 8. Prepare the ...
от 35000 до 75000 KGS... files for printing 7. Resolve production artwork issues 8. Prepare the ...
от 35000 до 75000 KGS... администратора.В сеть холдинга TNT production требуется пополнение качестве харизматичного и ...
от 40000 до 70000 KGS... , регрессионного и UI тестирования на production окружении Локализация, регистрация и проверка фикса дефектов на production окружении Взаимодействие с командой поддержки ...
... link: https: enablingqapital.bamboohr.com jobs Make sure to include application ...
На какие задачи (обязанности)? Разработка концептов персонажей, окружения, объектов и фонов в стиле Flat Art Работа с артами, сгенерированными с помощью AI, включая редактирование и интеграцию в проекты Интеграция концептов от начальных скетчей до ...
Обязанности: прием звонков, ответы на вопросы клиентов. работата с клиентами. подбор одежды и акссесуаров. регистрация клиентов. прием и выдача одежды. реставрация одежды. Требования: четко и быстро запоминать наименование одежды. подбор и рекомендации в ...
от 15000 до 50000 KGSОбязанности: Разработка высококачественных 2D концептов реалистичных и скайфай локаций, архитектурных элементов, природных пейзажей и футуристических сред. Ведение тесного взаимодействия с арт-директором и другими участниками команды для обеспечения ...
Основные обязанности: Поддержка коммуникации с членами сообщества на различных платформах в Twitter, Reddit, Telegram, Instagram; Тik-Тok итд. Создание и публикация контента связанного с проектом и геймдевом; Создание креативов и генерация новых идей для ...
Обязанности: Помощь в разработке и внедрении маркетинговых стратегий для запуска игр; Анализ рыночных тенденций, продуктов конкурентов и выявление возможностей для наших игр; Взаимодействие с разработчиками для поддержки своевременного выпуска игр; ...
Стиль проекта - Scifi Meta RiotGames Обязанности: Создание game-ready моделей персонажей: полный цикл; Поиск интересных художественных решений в рамках технических ограничений; Hi- mid- low-poly моделирование согласно утвержденному пайплайну; Создание ...